Théorie des Graphes
Тематический план
-
Contributors : Nadia Brauner (Université Grenoble Alpes), Nicolas Catusse (Grenoble INP), Hadrien Cambazard (Grenoble INP), Bernard Penz (Grenoble INP)
Contact : Nadia Brauner
-
-
- Modélisation à l'aide des graphes
- Notions de base sur les graphes
- Représentations des graphes
- Quelques graphes célèbres
-
Просмотреть
-
Получить оценку
-
Просмотреть
-
-
Просмотреть
-
Просмотреть
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
-
Получить оценку
-
- Trees and Forests
- Rooted trees
- Minimum spanning trees
-
Просмотреть
-
Просмотреть Пройти лекцию до конца
-
Просмотреть
-
Просмотреть
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
-
Просмотреть
-
Просмотреть
- Trees and Forests
-
-
Просмотреть
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
-
Получить оценку Получить проходной балл
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
-
"L'humour est le plus court chemin d'un homme à un autre."
Georges Wolinski -
Просмотреть
-
Просмотреть
-
Просмотреть
-
Просмотреть
-
- Sous-graphes
- Cliques et stables
- Graphes bipartis
-
Просмотреть
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
- Sous-graphes
-
-
Просмотреть
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
-
Просмотреть Получить оценку Получить проходной балл
-
- Couplage
- Couplage dans les graphes bipartis
-
Просмотреть
-
Получить оценку Получить проходной балл
- Couplage
-
-
- Reconnaitre un problème pratique de flot
- Modéliser un problème pratique comme un problème de flot
- Connaitre le problème de flot maximum dans un graphe
- description par les arêtes
- description par les chemins
- Décrire et appliquer l'algorithme de Ford Fulkerson
- Démontrer que l'algorithme de Ford Fulkerson donne un flot optimal
- Connaitre l'énoncé du théorème de Menger
- Modéliser le problème de couplage maximum dans un graphe biparti comme un flot
- Reconnaitre un problème pratique de flot
-
-
-
- S'entraîner sur tout le cours
- Jeux
- Graphes et programmation linéaire
- Bibliographie