Programmation Orientée Objet - Java - Partie 1 - Classes Objets Encapsulation
Indice degli argomenti
-
Introduzione
-
À ce stade, vous avez déjà manipulé des valeurs (de types) simples comme des nombres entiers ou à virgule ou encore des caractères.
Mais Java est un langage orienté objet. L'objectif de ce module est de faire comprendre cette notion d'objet.
Il sera aussi question de référence d'un objet.
À l'issue de ce cours, vous saurez :
- Comprendre et expliquer le concept d'objet en Java, y compris la création et la manipulation d'objets.
- Distinguer entre les types simples et les types référence en Java et comprendre leur utilisation dans la programmation.
- Décrire et utiliser les tableaux en Java, en incluant leur création, accès, et manipulation.
- Expliquer les spécificités des chaînes de caractères en Java, y compris leurs attributs et méthodes.
- Appliquer les concepts de référence et d'accès aux objets, en comprenant l'impact de la manipulation des références sur les objets.
- Développer des exemples de code pour illustrer la création et l'utilisation d'objets, de tableaux et de chaînes de caractères en Java.
- Utiliser efficacement la documentation officielle de Java pour approfondir la compréhension des objets et leur manipulation.
-
Le but de l'exercice est d'écrire un ensemble de méthodes pour manipuler un tableau de chaînes de caractères (String).
L'objectif est de faire appréhender
- l'existence de la référence null,
- la différence entre un objet et sa référence et
- la problématique de la comparaison de chaînes de caractères.