Topic outline


    • Objectifs

      L'objectif de ce chapitre est de découvrir le langage R et le logiciel RStudio afin d'en avoir une utilisation efficace dans un contexte de calcul numérique. L'apprentissage se découpe en trois parties :
      • Découverte de R : les bases (R comme une calculatrice), les manipulations de vecteurs et de matrices
      • Programmation  en R : créer ses propres scripts (éléments de programmation, fonctions...)
      • Gestion de données et documents dynamiques
      Notes : R est très complet et cette introduction ne présente qu'une infime partie de ses possibilités, notamment pour les graphiques et la programmation.