L'objectif de ce chapitre est de découvrir le langage R et le logiciel RStudio afin d'en avoir une utilisation efficace dans un contexte de calcul numérique. L'apprentissage se découpe en trois parties :
Découverte de R : les bases (R comme une calculatrice), les manipulations de vecteurs et de matrices
Programmation en R : créer ses propres scripts (éléments de programmation, fonctions...)
Gestion de données et documents dynamiques
Notes : R est très complet et cette introduction ne présente qu'une
infime partie de ses possibilités, notamment pour les graphiques et la
programmation.