Introduction à la programmation (obsolète 🪦)
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Ce cours est obsolète et n'est plus mis à jour. Nouvelle version (uniquement en C) : https://moodle.caseine.org/course/view.php?id=879
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On utilise des grilles pour représenter des données de type matrices, images ou grilles de nombreux jeux (qu'elles apparaissent ou non à l'écran).
On représentera une grille par une liste de listes (généralement une liste de lignes). Par exemple,
g=[[0,0,1,2],[2,1,0,0],[0,0,0,0]]
est une grille à 3 lignes et 4 colonnes qui représente la grille :0 0 1 2 2 1 0 0 0 0 0 0
Il est facile de récupérer ce qu'il y a à la position
i,j
dans la grille avec l'instructionx = grille[i][j]
cargrille[i]
est une liste qu'on peut réécrirem
et on prend lej
-ième élément :m[j]
Il est également facile de modifier à une place précise (ici i,j) :
grille[i][j] = 12
Cette instruction ne renvoie rien mais modifie la grille.
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