Section outline

    1. Coloration 
    2. Bornes et algorithmes 
    3. Coloration de graphes d’intervalles 
    4. Coloration de graphes planaires

    Coloring book (spikedmath.com)

    • Compétences

      1. Bornes et algorithmes
        • Connaitre les preuve sur les bornes de coloration avec la clique max et le degré max
        • Décrire l'algorithme glouton de coloration 
        • Utiliser l'algorithme glouton pour prouver la borne sur le degré max 
        • Modéliser des problèmes pratiques commme des problèmes de coloration de graphe 
      2. Graphes d'intervalles
        • Construire le graphe d'intersection associé à une famille d'ensembles 
        • Utiliser l'algorithme glouton pour résoudre optimalement la coloration de graphes d'intervalles 
        • Montrer l'optimalité de l'algorithme 
      3. Graphes planaires
        • Expliquer la formule d'Euler 
        • Démontrer qu'un graphe planaire est 6-coloriable 
        • Utiliser l'algorithme glouton pour 6-colorier un graphe planaire

      Vocabulaire :  k -coloration, nombre chromatique, graphe d'intersection, graphe d'intervalles, graphe planaire

      Notations :   \chi(G) ,  \Delta(G) ,  \omega(G)